mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱少女从天而降,砸到他身上。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……卡牌游戏为啥不可以叙事?愤怒小鸟都拍成电影明确线索。……回顾一下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正读者……当然夸大成分,不过中国作家里敢于涉及现代文学好像不多,对这方面感兴趣的可以关注一下。……当然,我们知道游戏可以依靠画面和音乐加强表现力,使玩家更容易沉浸在故事世界

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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目前游戏只有程序和部分场景的内容,其余内容都是从网上下载免费,东拼西凑,并没有统一风格,也不符合游戏实际所想表现的内容……战斗是我主要在研究方向,可以深挖地方很多。……(需要在玩法填充更多的内容)

星际之剑:坑(Sword of the Stars: The Pit)

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, 游戏里有激光枪,EMP手雷,还有医疗包哦。……玩家可以通过游戏内各种 Craft 系统将这些物品组合,制成能够帮助冒险武器盔甲和实用品。……游戏中大量合成配方需要玩家在游戏通过 hack 电脑来获得,而且有意思是,这些信息很多内容都是外星语

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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虽然在主要游戏开发日志提到并不会写有关游戏内容的内容,但关于游戏框架设计,这部分是可以分享,而且算得上是比较干货的内容……4.1 介绍GMS所使用到工具GMS就是gamemaker studio啊,其历史发展和有哪些优秀作品出现这里并不会关注……版本为IDE v2.2.4.474,在steam可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

版本:Early Access


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